Vijesti tvrtke

Vijesti

Zašto odabrati interaktivne pločel u K12

Interaktivne ploče , također poznate kao pametne ploče, vrijedna su tehnologija u obrazovnim okruženjima, uključujući predškolske ustanove. Ovi veliki zasloni osjetljivi na dodir omogućuju učiteljima i mladim učenicima interakciju s digitalnim sadržajem na zanimljiv i interaktivan način. Kombinacijom obrazovnog softvera i interaktivnih aktivnosti,pametne ploče može podržati učenje u raznim predmetima uključujući matematiku, pismenost, znanost i umjetnost. Predškolci mogu koristitiinteraktivna ploča vježbati prepoznavanje slova i brojeva, razvijati koordinaciju oko-ruka, sudjelovati u grupnim aktivnostima i istraživati ​​digitalni sadržaj na dinamičan i praktičan način. Ova tehnologija može poboljšati iskustvo učenja i zaokupiti pozornost male djece, što je čini vrijednim alatom u predškolskom obrazovanju.

Artboard 2

U K-12 učionici,interaktivno učenje ključan je za angažiranje učenika i promicanje njihova razumijevanja različitih predmeta. Interaktivno učenje može uključivati ​​praktične aktivnosti, grupne rasprave, digitalne alate, obrazovne igre iinteraktivne ploče poticati sudjelovanje i suradnju studenata. Važno je stvoriti dinamično okruženje za učenje koje omogućuje učenicima da aktivno istražuju i primjenjuju svoje znanje. Učitelji mogu uključiti interaktivne elemente u svoje lekcije kako bi učenje učinili ugodnijim i dojmljivijim za učenike.

 Artboard 1

U predškolskom okruženju,apametna ploča s prepoznavanjem rukopisa  može biti vrijedan obrazovni alat. Pomaže maloj djeci razviti finu motoriku, vježbati pisanje slova i brojeva i uključiti se u interaktivne aktivnosti učenja. Uz prepoznavanje rukopisa, djeca mogu pisati na pametnoj ploči i dobiti povratne informacije i smjernice dok uče pravilno oblikovati slova i brojeve. Ova tehnologija može učiniti učenje zabavnim i interaktivnim, podržavajući rani razvoj dječje pismenosti i računanja. Osim toga, interaktivne igre i aktivnosti na pametnim pločama mogu povećati djecu predškolske dobi'angažman i učiniti učenje zabavnijim.


Vrijeme objave: 19. siječnja 2024